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viernes, 26 de noviembre de 2010

FLUJOGRAMA

FLUJOGRAMA:
es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de tér
Simbología y significado

Óvalo: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama). Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimentos). Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión). Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento). Triangulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente). Triangulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).Tipos de diagramas de flujo

Formato vertical: En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito.
Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.
Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra.
Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente representativos.
HERRAMIENTAS:


EDRAW:Una herramienta para crear diagramas de flujo y otros diagramas similares. Le permite trabajar con un solo objeto o un grupo de objetos, dibujando cajas o símbolos de muchas figuras y conectarlas con líneas de varios tipos. Características extendidas tales como zoom completo, conectividad OLE para insertar gráficas en otros documentos, impresión de carteles, importación y exportación de gráficos, enrutamiento automático, curvas, símbolos de flujo y mucho más.

 
RFFlOWLa herramienta RFFlow Flowchart Software (Programa para Diagramas de Flujo RFFlow) es una aplicación de dibujo que le permite al usuario que rápida y fácilmente pueda dibujar diagramas de flujo, gráficas organizacionales, gráficas de auditoría, diagramas de causa-efecto (fishbone) , gráficas del tipo PERT (Técnica de revisión y evaluación de programas), diagramas entidad-relación, diagramas de flujo eléctrico, gráficas de Gantt, gráficas de pedigree genético, diagramas IDEF0 y IDEF1, diagramas del diseño de redes, distribución de pisos, gráficas de sistemas de calidad /ISO9000, gráficas de diseño de software, línea de tiempo, esquemas electrónicos, y gráficas de la estructura analítica de un proyecto.
Nevron Diagram:NET es un contexto de diagramación completamente administrado, extensible y potente que puede ayudarte a crear ricas soluciones de diagramación en WinForms y WebForms. El producto posee soporte completo de AJAX, soporte de tiempo de diseño VS y proporciona capacidades avanzadas para un asombroso impacto visual, el cual usted no podrá encontrar en ningún otro producto - incluyendo las aplicaciones de elaboración de diagramas autónomas comerciales.



miércoles, 24 de noviembre de 2010

tecnicas de recopilacion de informacion

CONCEPTOS DE ESTADÍSTICA Y SU CLASIFICACIÓN
ESTADÍSTICA.
conjunto de datos. Es decir, estudia los mecanismos para la obtención de datos así como su
manipulación y análisis.
El estudio de la estadística se ha concretado primordialmente en el análisis de datos y su aplicación en la
toma de decisiones, lo que ha permitido dividir a la estadística en:
Estadística descriptiva
Inferencia estadística (estadística inductiva o estadística analítica).
ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA.
la recopilación, organización y análisis de un conjunto de datos cuantitativos, con el objeto de
describir en forma apropiada las diversas características de dicho conjunto.
INFERENCIA ESTADÍSTICA.
estimación de las características de una población o realizar la toma de decisiones basados en resultados
muestrales.
DEFINICIONES
POBLACIÓN.
para el alcance de una investigación.
MUESTRA.
PASOS PARA EFECTUAR UN ESTUDIO ESTADÍSTICO
Es la ciencia que estudia los medios para derivar información válida a partir de unEs el proceso que se relaciona con los métodos y/o técnicas paraEs la técnica o metodología mediante la cual es posible realizar laEs la totalidad de elementos de un grupo dado que posee una característica delimitadaSe denomina muestra a una porción de datos representativos de una población.
El uso de los métodos estadísticos es muy variado y se aplican generalmente a distintos campos como
son los negocios, economía, educación, medicina, ingeniería, etc. Para lo cual el proceso para realizar
un estudio estadístico está constituido de las siguientes etapas:
1.
formularlo adecuadamente, definiéndolo de manera clara y precisa.
2.
información empleando un mínimo de costo y tiempo.
3.
usan de manera cotidiana, es la parte que consume mayor tiempo la cual la podemos obtener de:
a. Bancos de datos
b. Entrevistas o cuestionarios
c. Observación directa o mediciones experimentales
4.
se incluye el problema de elaborar modelos matemáticos apropiados de los datos.
5.
dio lugar a los datos recopilados, es el principal objetivo de las investigaciones estadísticas.
6.
solución es adecuada o no, dependiendo de los resultados obtenidos.
OBTENCIÓN DE DATOS
Recopilación de datos. Los datos provienen de observaciones reales o de documentos que seOrganización y descripción. Consiste en desglosar los datos en algunas propiedades sencillas,Inferencia estadística. Consiste en obtener conclusiones acerca de la población muestreada queInterpretación y decisión. Consiste en la fase final del estudio la cual determinará si una
Dentro de un proceso de investigación una de las actividades que se realizan es la recopilación de datos,
la cual es el acopio de información y se incluye desde elaborar fichas bibliográficas hasta la aplicación
de cuestionarios con el empleo de técnicas de muestreo.
Existe una gran variedad de técnicas para realizar la investigación, que se deberán seleccionar de
acuerdo a las necesidades del problema, así como a diferentes factores como son el tiempo, costo, tipo
de actividades a realizar, recursos humanos, etc.
Las técnicas de recopilación de datos las podemos realizar con:
Investigación documental
Investigación de campo
LA INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL.
objeto determinado, es decir son todos aquellos documentos registrados en diferentes dispositivos
físicos a los que podemos tener acceso en forma directa o indirecta para su consulta y se puede clasificar
en:
1.- Documental bibliográfica
2.- Documental hemerográfica
3.- Documental escrita
4.- Documental audiográfica
5.- Documental videográfica
6.- Documental iconográfica
LA INVESTIGACIÓN DE CAMPO.
actividades por contacto directo con el hecho que se quiere investigar así como las personas
relacionadas y se puede realizar:
a) Por observación directa
b) Por interrogación
LA OBSERVACION.
percepción intencionada de una actividad determinada mediante la experimentación la cual consiste
en la obtención de datos cuantitativos por medio de la medición del fenómeno que se este
observando.
Para realizar la observación se utilizan diversos instrumentos auxiliares los cuales son:
1.- La ficha de campo
2.- Estudio de Actividades realizadas con anterioridad, biografías, etc
3.- La entrevista
4.- La encuesta
LA ENTREVISTA.
entre el investigador y el objeto de estudio a través de individuos o grupos con el fin de obtener
testimonios reales. se pueden realizar como:
a) Entrevistas formales
b) Entrevistas informales
LA ENCUESTA.
información recopilada puede emplearse para un análisis cuantitativo con el fin de identificar las
magnitudes del problema. Para realizarla es posible con:
a) Un cuestionario
b) Una cedula de entrevista
EL CUESTIONARIO.
fenómeno esenciales, las cuales son preguntas formuladas por escrito y no es necesario la presencia
del investigador llevándose a cabo mediante:
- Cuestionarios por correo
- Cuestionario administrado por el entrevistado
- Cuestionario administrado por el entrevistador
Consiste en obtener información directa mediante diferentesEs el procedimiento empírico básico, el cual consiste en realizar laEs una de las técnicas más comunes y es considerada como la relación directaConsiste en recopilar información sobre una parte e la población, en donde laEs un eficaz auxiliar en la observación científica que contiene aspectos del
Consiste en el estudio de documentos escritos sobre un
Formulación del problema. Para realizar el estudio de un problema es necesario delimitarlo yDiseño del experimento. Esta etapa se basa primordialmente en obtener un máximo de
RECOPILACIÓN DE LA INFORMACIÓN

viernes, 12 de noviembre de 2010

ACTIVIDAD TRABAJANDO BAJO LA PLATAFORMA LINUX

BIT:
Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
Un bit es un dígito del sistema de numeracion binario
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez digitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:



                  
apagada            o         encendida  
 

un byte debe ser considerado como una secuencia de BITS contiguos, cuyo tamaño depende del codigo de informacion o codigo de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente B mientras que en los francófonos es o (de octet); la ISO y la IEC en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los octetos (bytes de 8 bit).
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de informacion en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.

KB:

es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes. 
Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 210 el cual debe ser denominado kibibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la comision electronica internacional.
es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto que equivale a 106 bytes.
Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 220 el cual debe ser denominado mebibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la comision electronica internacional.
Mega proviene del griego μέγας, que significa grande,coloquialmentese les denomina megas.
Se representa por MB y no por Mb, cuya correspondencia equivaldría a megabit
Es la unidad más típica actualmente, junto al múltiplos inmediatamente superior, el gigabyte usándose para especificar la capacidad de lamemoria RAM, de las memorias de tarjetas graficas , de losCD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabits, es decir, en miles de megabytes.
GB:
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes. 
Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 230 el cual debe ser denominado gibibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la comision electronica internacional.
Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware ysoftware. La RAMse mide casi siempre en potencias de dos, por otro lado la gran mayoría de los dispositivos de almacenamiento se miden en base diez.
Giga proviene del griego γίγας, /Jigas/ que significa gigante. En lenguaje coloquial , "Gigabyte" se abrevia a menudo como giga
TB:
es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, equivale a 1012 bytes.
Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 240 el cual debe ser denominado Tebibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la comision electronica internacional.
Adoptado en1960, el prefijo Tera viene del griego τέρας, que significa "monstruo o bestia"
1 TB = 103 GB = 106 MB = 109 KB = 1012 bytes
 

MB:

BITE:  

2.  como está compuesta la estructura del sistema de archivos de linux ubunto 10.10
La base del sistema de archivos de Linux, es obviamente el archivo, que no es otra cosa que la estructura empleada por el sistema operativo para almacenar información en un dispositivo físico como un disco duro, un disquete, un CD-ROM o un DVD. Como es natural un archivo puede contener cualquier tipo de información, desde una imagen en formato PNG o JPEG a un texto o una página WEB en formato HTML, … El sistema de archivos es la estructura que permite que Linux maneje los archivos que contiene.

Linux maneja todos los discos y dispositivos como si fuesen directorios, muy distinto a lo que estamos acostumbrados a ver en Windows. Por ejemplo, en /dev/ se pueden encontrar muchos 'archivos'. En la consola, como root, puedes por ejemplo tirar un "cat /var/mouse", y empieza a mover el mouse. Verás toda la información que el dispositivo le pasa al kernel. Seguimos:
Todos los archivos de Linux tienen un nombre, el cual debe cumplir unas ciertas reglas:
Un nombre de archivo puede tener entre 1 y 255 caracteres.
Se puede utilizar cualquier carácter excepto la barra inclinada / y no es recomendable emplear los caracteres con significado especial en Linux, que son los siguientes: = ^ ~ ' " ` * ; - ? [ ] ( ) ! & ~ < >. Para emplear ficheros con estos caracteres o espacios hay que introducir el nombre del fichero entre comillas.
Se pueden utilizar números exclusivamente si así se desea. Las letras mayúsculas y minúsculas se consideran diferentes, y por lo tanto no es lo mismo carta.txt que Carta.txt ó carta.Txt
Como en Windows, se puede emplear un cierto criterio de "tipo" para marcar las distintas clases de ficheros empleando una serie de caracteres al final del nombre que indiquen el tipo de fichero del que se trata. Así, los ficheros de texto, HTML, las imágenes PNG o JPEG tienen extensiones .txt, .htm (o .html), .png y .jpg (o .jpeg) respectivamente.
Pese a esto Linux sólo distingue tres tipos de archivos:
Archivos o ficheros ordinarios, son los mencionados anteriormente.
Directorios (o carpetas), es un archivo especial que agrupa otros ficheros de una forma estructurada.
Archivos especiales, son la base sobre la que se asienta Linux, puesto que representan los dispositivos conectados a un ordenador, como puede ser una impresora. De esta forma introducir información en ese archivo equivale a enviar información a la impresora. Para el usuario estos dispositivos tienen el mismo aspecto y uso que los archivos ordinarios.
Enlaces
Los enlaces son un tipo de archivo ordinario cuyo objetivo es crear un nuevo nombre para un archivo determinado. Una vez creado el enlace simbólico éste permite acceder al fichero que enlaza de igual modo que si se hubiera copiado el contenido del mismo a otro fichero, con la ventaja de que este realmente no se ha copiado. Los enlaces simbólicos son especialmente útiles cuando se quiere que un grupo de personas trabajen sobre un mismo fichero, puesto que permiten compartir el fichero pero centralizan las modificaciones.
Como ejemplo se puede suponer la existencia de un fichero llamado balance.1999.txt, al que se crea un enlace simbólico balance.txt. Cualquier acceso a balance.txt es traducido por el sistema de forma que se accede al contenido de balance.1999.txt.
El camino o Path
En cualquier sistema operativo moderno la estructura de archivos es jerárquica y depende de los directorios. En general la estructura del sistema de archivos se asemeja a una estructura de árbol, estando compuesto cada nudo por un directorio o carpeta, que contiene otros directorios o archivos. En Windows cada unidad de disco se identifica como una carpeta básica que sirve de raíz a otras, y cuyo nombre es especial a:, c:, d: etc. En los sistemas Unix, y por lo tanto en Linux, existe una única raíz llamada / de la que cuelgan todos los ficheros y directorios, y que es independiente de qué dispositivos estén conectados al ordenador.
El camino o path de un fichero o directorio es la secuencia de directorios que se ha de recorrer para acceder a un determinado fichero separados por /. Supongamos la estructura de archivos de la Figura 2.




Existen dos formas del path o camino:
el camino absoluto que muestra toda la ruta a un fichero, /home/luis/Carta.txt.
el path relativo a un determinado directorio, por ejemplo si no encontramos en el directorio /home, el path relativo al fichero Carta.txt es luis/Carta.txt
Para complicar aun más las cosas, todos los directorios contienen dos directorios especiales: Figura 2 •=El directorio actual, representado por el punto .
•=El directorio padre representado por dos puntos ..
Estando en el directorio /home/pedro se puede acceder a Carta.txt con /home/luis/Carta.txt (path absoluto) o bien ../luis/Carta.txt (path relativo). En luis como ./Carta.txt o simplemente Carta.txt.
Estructura del sistema de archivos de Linux
El sistema de archivo de Linux sigue todas las convenciones de Unix, lo cual significa que tiene una estructura determinada, compatible y homogénea con el resto de los sistemas Unix. Al contrario que en Windows o MS-DOS el sistema de archivos en cualquier sistema Unix no está ligado de una forma directa con la estructura del hardware, esto es, no depende de si un determinado ordenador tiene 1, 2 o 7 discos duros para crear las unidades c:, d: o m:.
Todos el sistema de archivos de Unix tiene un origen único la raíz o root representada por /. Bajo este directorio se encuentran todos los ficheros a los que puede acceder el sistema operativo. Estos ficheros se organizan en distintos directorios cuya misión y nombre son estándar para todos los sistema Unix.
/ Raíz del sistema de archivos.
/dev Contiene ficheros del sistema representando los dispositivos que estén físicamente instalados en el ordenador.
/etc Este directorio esta reservado para los ficheros de configuración del sistema. En este directorio no debe aparecer ningún fichero binario (programas). Bajo este deben aparecer otros dos subdirectorios:
/etc/X11 Ficheros de configuración de X Window
/etc/skel Ficheros de configuración básica que son copiados al directorio del usuario cuando se crea uno nuevo.
/lib Contiene las librerías necesarias para que se ejecuten los programas que residen en /bin (no las librerías de los programas de los usuarios).
/proc Contiene ficheros especiales que o bien reciben o envían información al kernel del sistema (Se recomienda no modificar el contenido de este directorio y sus ficheros).
/sbin Contiene programas que son únicamente accesibles al superusuario o root.
/usr Este es uno de los directorios más importantes del sistema puesto que contiene los programas de uso común para todos los usuarios. Su estructura suele ser similar a la siguiente:
/usr/X11R6 Contiene los programas para ejecutar X Window.
/usr/bin Programas de uso general, lo que incluye el compilador de C/C++.
/usr/doc Documentación general del sistema.
/usr/etc Ficheros de configuración generales. /usr/include Ficheros de cabecera de C/C++ (.h).
/usr/info Ficheros de información de GNU. /usr/lib Librerías generales de los programas.
/usr/man Manuales accesibles con el comando man (ver más adelante).
/usr/sbin Programas de administración del sistema. /usr/src Código fuente de programas.
Existen además de los anteriores otros directorios que se suelen localizar en el directorio
/usr, como por ejemplo las carpetas de los programas que se instalen en el sistema.
/var Este directorio contiene información temporal de los programas (lo cual no implica que se pueda borrar su contenido, de hecho, ¡no se debe hacer!)
Acceso a los diferentes sistemas de archivos
Como se ha visto anteriormente el sistema de archivos de Linux sólo tiene una raíz y su estructura es independiente de los dispositivos de almacenamiento existentes. Esto implica que el procedimiento a emplear para acceder a la información almacenada en los distintos sistemas de almacenamiento de un ordenador no es tan sencilla como en Windows, y requiere un proceso llamado “montado”, que se verá más adelante. Cuando se ha terminado de trabajar con un determinado dispositivo hay que “desmontarlo” (¡No físicamente!).
Por ejemplo el proceso para leer un disquete sería el siguiente:
1.tretch: normal;font-family:'Times New Roman';font-size:7;" > Introducir el disquete en la disquetera.
2.tretch: normal;font-family:'Times New Roman';font-size:7;" > Montar el sistema de archivos del mismo.
3.tretch: normal;font-family:'Times New Roman';font-size:7;" > Leer, grabar, y manipular el contenido del disquete.
4.tretch: normal;font-family:'Times New Roman';font-size:7;" > Desmontar el sistema de archivos del disquete.
5.tretch: normal;font-family:'Times New Roman';font-size:7;" > Extraer el disquete de la disquetera.
El proceso puede parecer complejo pero es el precio a pagar por la seguridad, puesto que de esta forma se garantiza que no exista ninguna aplicación que esté usando el disquete cuando se extraiga. (En el caso de los CD-ROM Linux impide su extracción hasta que se desmonta).
Para complicar más las cosas sólo el administrador o root tiene permiso para montar y desmontar un sistema de archivos (por motivos de seguridad), aunque esto puede ser arreglado.
Permisos
Linux, al igual que todos los sistemas Unix, mantiene un sistema de permisos de acceso a los ficheros muy estricto, a fin de controlar qué es lo que se puede hacer con ellos, y quien lo puede hacer. Estos permisos se identifican con letras y son:
r permiso de lectura el fichero
w permiso de escritura en el fichero
x permiso de ejecución del fichero
s permiso para cambiar el propietario del fichero
Al contrario que en Windows o MS-DOS los programas ejecutables de Linux no están marcados por una determinada extensión (.exe) sino por un atributo, el permiso de ejecución x. Si se elimina este atributo a un programa, Linux no será capaz de ejecutarlo.
A su vez cada uno de estos permisos se aplica: al dueño del fichero (u), al grupo de usuarios al que pertenece el dueño (g), ó al resto de usuarios (a). Así un fichero determinado puede tener permiso para ser leído, escrito y ejecutado por su dueño, leído y ejecutado por el grupo al que pertenece y no tener ningún tipo de acceso para los demás usuarios. Como se puede entender este tipo de mecanismo es especialmente útil cuando se trabaja en grupo en un determinado proyecto.

3.
Clear: Limpia la pantalla, y coloca el prompt al principio de la misma.
Sintaxis: clear.(prompt)--Se llama prompt al carácter o conjunto de caracteres que se muestran en una linea de comandos para indicar que está a la espera de órdenes. Éste puede variar dependiendo del interprete de comandos y suele ser configurable.
Ls:Lista los archivos y directorios dentro del directorio de trabajo.
Sintaxis: ls.
Mkdir: Crea un nuevo directorio.Sintaxis: mkdir nom_directorio
CD:Cambia de directorio.
Sintaxis: cd nom_directorio
Chmod:Utilizado para cambiar la proteción o permisos de accesos a los archivos.
r:lectura w:escritura x:ejecución
+: añade permisos -:quita permisos
u:usuario g:grupo del usuario o:otros
Sintaxis: chmod permisos nom_archivo
Passwd:Se utiliza para establecer la contraseña a un usuario.
Sintaxis: passwd nom_usuario
Sudo:permite a los usuarios ejecutar programas con los privilegios de seguridad de otro usuario (normalmente el usuario root) de manera segura. Se instala por defecto en /usr/bin.
Su:Con este comando accedemos al sistema como root.
Sintaxis: su.
Aptitude:Muestra una lista de paquetes de software y permite al usuario elegir de modo interactivo  cuáles desea instalar o eliminar. Dispone de un poderoso sistema de búsqueda que utiliza patrones de búsqueda flexibles, que facilitan al usuario entender las complejas relaciones de dependencia que puedan existir entre los paquetes. En un principio, se diseñó para distribuciones GNU
apt-get dist-upgrade
Función adicional de la opción anterior que modifica las dependencias por la de las nuevas versiones de los paquetes.

apt-get install (paquetes)
Instala paquetes.

apt-get remove (paquete)
Borra paquetes. Con la opción –purge borramos tambien la configuración de los paquetes instalados.

apt-get update
Actualiza la lista de paquetes disponibles para instalar.

apt-get upgrade
Instala las nuevas versiones de los diferentes paquetes disponibles.

Kill: Permite interactuar con cualquier proceso mandando señales.Kill (pid) termina un proceso y Kill -9 (pid) fuerza a terminar un proceso en caso de que la anterior opción falle.
Sintaxis: kill [opciones] PID.

Rm: Remueve o elimina un archivo.Sintaxis: rm nom_archivo.
Mv: Este comando sirve para renombrar un conjunto.
Sintaxis: mmv nom_archivos1 nom_archivos2.

Tar: Comprime archivos y directorios utilizando la extensión .tar.
Sintaxis: tar -[arg] nom_archivo.tar nom_archivo.

MAKE:Es una herramienta que controla la creación de ejecutables y otros archivos de un programa a partir de los archivos fuente.
Sintaxis: make.

Install: es una herramienta k ejecuta e instala los programas k deseas descargar en Linux Ubuntu 10.10
Sh:
4. Averigüe y responda como se instala un programa en Linux por consola y de un ejemplo, para esto deberá instalar un programa en su equipo bajo dicha plataforma ?

En muchas de las distros actuales, de esas que te dan el “pan masticado” como Ubuntu, Suse, etc. existen los llamados Administradores de paquetes. Es muy importante que sepas esto ya que es la manera más usada para instalar programas en Linux.
Ubuntu trae el administrador de paquetes APT que viene de su distro padre Debian (recuerda que Ubuntu está basado en Debian), en Suse viene Yast, en Fedora viene Yum, etc. cada uno cumpliendo la misma solución, de la misma calidad y estabilidad. Tal como dice su nombre, estos útiles programas administran los programas y aplicaciones que tienes instalados en tu PC y las que puedes instalar. Osea que con ellos puedes desinstalar, instalar, buscar, actualizar todos los programas en tu PC (disculpa por insistir tanto con lo mismo).
Cada uno de estos programas (o administradores de paquetes) tienen formas distintas de utilización: ya sea con entorno gráfico o con la consola. De estos dos últimos prefiero el segundo porque así puedes controlar mejor lo que hace el Administrador. La forma de uso de APT es muy sencilla (en Ubuntu):
$ sudo apt-get install «paquete» (para instalar)
$ sudo apt-get remove «paquete» (para desinstalar)
A pesar de que no uso APT, lo pondré en los ejemplos ya que Ubuntu es la distro más utilizada hoy en día (creo que recibiré uno que otro comentario por esto). Para otros administradores, buscar en Google, jeje…
Como ves, aquí es bastante fácil instalar los programas, solo necesitas los comandos y el nombre del paquete.. y listo!.
También en Ubuntu puedes utilizar los *.deb para instalar programas desde otras fuentes que no estén en los repositorios (ya lo explicaré) haciéndoles un sencillo doble clic. Luego de esto se ejecutará el instalador de paquetes GDebi (si no lo tienes, hazlo con los comandos que te señalé arriba) y te chequeará las dependencias. Si no hay problema con nada, el paquete -o programa- se instalará. Lo mismo va con las distros basadas en RPM (es como *.deb, solo que utiliza distinto modo de empaquetado)


5. Cómo se debe configurar el proxy para realizar una actualización o descarga de un programa  bajo una consola de Linux Ubuntu?

Bueno, entonces lo primero que tenemos que hacer es instalar Squid de la siguiente manera:
:~$ sudo apt-get install squid
Una vez instalado, squid nos proveerá un archivo de configuración localizado en /etc/squid/squid.conf. Este archivo contiene toda la documentación de squid. Al ser un archivo muy extenso, nosotros no necesitaremos tal configuración por tal motivo crearemos una copia de respaldo a este archivo de la siguiente manera:
:~$ sudo cp /etc/squid/squid.conf /etc/squid/squid.conf.bak
Luego, moficamos el archivo de configuración original (/etc/squid/squid.conf) y eliminamos todo lo que contenga. Luego ingresamos lo siguiente:
http_port 3128 transparent
cache_mem 100 MB
cache_dir ufs /var/spool/squid 150 16 256
acl red_local src 10.10.10.0/24
acl localhost src 127.0.0.1/32
acl all src all
http_access allow localhost
http_access allow red_local
Luego, tenemos que configurar las iptables para que podamos tener acceso a Internet y para que lo hagamos mediante el proxy. Por esta razón ingresamos las siguientes reglas:
:~$ sudo iptables -t nat -A POSTROUTING -s 10.10.10.0/24 -o eth0 -j SNAT --to 192.168.1.1
:~$ sudo iptables -t nat -A PREROUTING -i eth1 -p tcp --dport 80 -j DNAT --to 192.168.1.1:3128
:~$ sudo iptables -t nat -A PREROUTING -i eth0 -p tcp --dport 80 -j REDIRECT --to-port 3128
NOTA: en las variables –dport, –to y –to-port, nótese que se utiliza doble guíon ( - )ántes de cada variable. Por motivos externos es que en el tutorial aparece como si fuese uno sólo.
Para terminar, tenemos que recargar la configuración de squid. Esto lo hacemos de la siguiente manera:
:~$ sudo squid -k reconfigure
Ahora simplemente desde las máquinas clientes probamos que tenemos acceso a Internet. Vale notar que esta configuración de proxy transparente solo sirve para almacenar en la caché y que la navegación por Internet sea más rápida. Si deseamos bloquear acceso a páginas, tenemos que crear más reglas. Algunas reglas de ejemplo se las mostaré en un próximo tutorial.
6.  Cómo se ejecuta un programa bajo consola con la extensión “.sh” y de un ejemplo.

son scripts que ejecutas directamente en la consola. La ventaja de instalar un programa con estos formatos es que por lo general van a funcionar bien en todas las distribuciones, mientras que otros formados precompilados para instalar programas como los .deb o .rpm están más limitados.



Aquí tienes los pasos necesarios para ejecutar archivos en Linux:
1º- Dar al archivo permisos de ejecución


Como medida de seguridad, Linux no deja ejecutar ningun archivo salvo que tú le des los permisos necesarios, para ello hacemos click derecho sobre el archivo, vamos a
Propiedades > Permisos y marcamos la casilla "Permitir ejecutar archivo como un programa".


2º- Formas de ejecutar archivos

Una vez le hemos dado los permisos, hay varias formas de ejecutar el archivo:

- Lo más rápido es hacer click encima de ellos y seleccionar la opción "ejecutar".

- Si eso no te funciona ejecutaremos los archivos desde la consola.
Una forma rápida de ejecutarlo asi es abrir un terminal, arrastrar el archivo dentro y darle a Intro (ver ejemplo), pero si esto tampoco te funciona lee el paso 3.
3º) Ejecutar archivos desde la consola

Para poner un ejemplo nos hemos descargado el instalador en formato .bin de RealPlayer para Linux, el archivo se llama RealPlayer11.bin y lo hemos guardado en el escritorio. Ya le hemos dado los permisos de ejecución y ahora procedemos a ejecutarlo desde la consola:

Primero abrimos una nueva ventana de terminal (si usas Ubuntu estará en
Aplicaciones > Accesorios > Terminal).Nota: El terminal (o consola) sirve para realizar las tareas habituales pero de forma más rápida y concisa. Una vez abierto, inicialmente solemos estar situados en la carpeta de usuario (/home/tu_usuario), para desplazarnos por otras carpetas o realizar acciones usaremos los comandos que hay establecidos en Linux / Unix.


Una vez hayas abierto el terminal estarás situado en tu carpeta de usuario (en este ejemplo el usuario es "comu" y su carpeta personal es /home/comu ). Con el comando pwd
podemos comprobar el directorio en el que estamos y con ls podemos ver el contenido de la carpeta:




Como el archivo a ejecutar lo hemos guardado en el escritorio, debemos navegar hasta él. El escritorio está en /home/tu_usuario/Escritorio. Con el comando ls ya hemos visto que aparece la carpeta Escritorio dentro de nuestra carpeta personal.
Usamos el comando
cd para navegar por los directorios. Por ejemplo, si estamos en /home/comu y queremos ir a /home/comu/Escritorio ejecutaremos
cd Escritorio
Nota: Los terminales de comandos Unix (Linux) distinguen entre letras mayúsculas y minúsculas, así que si ejecutas "cd escritorio" te dará un error porque está mal escrito.

Ya estamos en la carpeta Escritorio. Si por algún motivo quisieramos salir de esta carpeta y volver al directorio anterior usaríamos el comando cd ..
Ahora ejecutamos
ls para comprobar que el archivo que buscamos está aquí:

Vemos que en la carpeta Escritorio hay una imagen en formato png, varios lanzadores (accesos directos .desktop) y el archivo ejecutable que queremos instalar. Para ejecutarlo, simplemente escribimos ./ y el nombre del archivo, en nuestro caso ./RealPlayer11.bin

El resultado: Se ejecutará el archivo (en este caso es un instalador y tendremos que seguir las instrucciones que nos aparezcan para que se instale el programa correctamente).


Instale un cliente FTP filezilla
En la imagen de arriba muestro cómo uso Filezilla para acceder a mi repositorio en Tuxfamily.org.
Filezilla se puede instalar en Ubuntu Por medio del Centro de software ubicado en el menú Aplicaciones. Para instalar por terminal puede escribir lo siguiente:
sudo apt-get install filezilla



Instalación de samba y acceso a equipos Windows en la red


Para instalar samba, se puede escribir la siguiente línea en un terminal:
sudo apt-get install samba
Después de instalarlo se puede acceder a los recursos compartidos de los equipos con Windows desde el equipo con Ubuntu yendo a Lugares → Red. Busque el grupo de trabajo al cual pertenece el equipo con Windows y después el nombre específico del equipo. Al hacer doble clic sobre el ícono que representa al equipo con Windows, se mostrarán los recursos compartidos por ese equipo.

Después de tener samba en funcionamiento en cualquier equipo con GNU/Linux, este también va a ser visible desde los equipos con Windows. En la imagen de abajo se muestra cómo Windows XP detecta dos equipos GNU/Linux con samba instalado










Antes de acabar: Para ejecutar un archivo como administrador debes ejecutarlo con la orden sudo antes del comando. O sea: sudo ./RealPlayer11.bin

Suele ser conveniente instalar los programas como administrador para que se instalen para todos los usuarios del sistema y no solo para el tuyo (para trabajar todo el rato como administrador ejecuta
sudo su). Por otro lado, debes tener cuidado y no ejecutar como administrador los archivos que no sean de confianza, ya que estos pueden tener acceso a todo tu sistema operativo, pudiéndolo poner en peligro.
Nota: Si lo que quieres es instalar un paquete .deb desde la consola haz lo mismo que pone en el paso 3 pero usando el comando dpkg -i paquete.deb para efectuar la instalación. Para instalar varios paquetes a la vez separa sus nombres con espacios. (Generalmente es más sencillo y rápido hacer doble click sobre el archivo .deb y dejar que el sistema lo instale automáticamente sin necesidad de usar la consola).
7. como se identifica o simboliza el directorio raíz en Linux

Todos los directorios cuelgan de uno llamado raíz que simplemente se simboliza con una barra "/" (sin las comillas, por supuesto). De esta manera, cuando se hace alusión a la ubicación de un archivo, por ejemplo:

/home/sergio/Documents/planificacion.sxw

Significa que el archivo planificación.sxw está dentro del directorio Documents, el cuál está contenido dentro de la carpeta sergio la cual está dentro de la carpeta home, y ésta última dentro del directorio raíz.


8. ¿Si estoy en una ruta determinada en la consola como hago para devolver a  anterior?  De un ejemplo y explique.

Tendremos que escribir en la consola: ... al directorio especificado en la ruta. CD.. = Se mueve al directorio anterior...

9.Cómo se llama el paquete gráfico por defecto?
Este se llama InkSkape.
Cómo se llama el administrador de archivos?
nautilux

Como se llama el navegar por defecto de internet?
Este se llama web browser

Mencione las opciones que trae el menú principal y cuáles son los ítems que la componen?